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La máscara de agua

By: C-Wied

Traducción Esteban Glas




Island_Water_Mask.jpg - 8kb

Guarde los archivosTER and TGW...ahora!

  • Borre todas las capas de superficie hijas.

    Map_None.JPG - 24kb

  • Edite la capa base moviendo ambas correderas al extremo IZQUIERDO.

    Surface_Smooth.JPG - 62kb

  • Haga click en colour y seleccione el color negro.

    Surface_Black.JPG - 51kb

  • En la ventana Water ubique todos los valores en (0).
    Si está utilizando algún plugin bórrelo.

Water_White.JPG - 45kb

  • Cambie el color del agua a blanco. (256,256,256).

    Water_Color_White.JPG - 56kb

  • En la ventana Cloud ubique todas las correderas en (0) y presione el botón Update View.

    No_Clouds.JPG - 47kb

  • En la ventana Atmosphere ubique todas las correderas en el extremo izquierdo.

    Atmos_None.JPG - 138kb

  • En la ventana Lighting Conditions, Deseleccione todo, mueva las correderas completamente hacia la izquierda (unicamente en la solapa Direct Sun) y ubique el sol en posición vertical (Altitude=90).

    Sun_Setting.JPG - 100kb

  • En el panel de control Rendering, haga click en "settings". Ubique todas las correderas en el extremo izquierdo. Puede deseleccionar las casillas de "antialias" si lo desea. Ésto hará que la máscara tenga bordes con anti alias. Yo recomiendo que las deje prendidas.

    Render_Setting.JPG - 41kb
Haga un render de la imágen y tendrá una máscara perfecta del agua.