Traducción: Esteban Glas
 Haga un Render de su imagen y guarde sus archivos
TER y TGW, ya que estamos a punto de destruirlos.
- Borre todas las carpetas "child" del mapa de superficies.

- Configure la capa base con todas las correderas hacia la IZQUIERDA.

- Haga clic en Colour y seleccione el color Negro
(0,0,0)

- En el cuadro de diálogo del agua (Water Window), ubique todas
las correderas en cero (0).
Quite todos los plugins excepto Sorta Surf
o Sorta Surf
Multi.

- Cambie el color del agua a negro (0,0,0).

- En el cuadro de diálogo Cloud,
ajuste todos los valores a cero (0) y presione el
botón
Update View.

- En el cuadro de diálogo Atmosphere,
ubique todas las correderas en el extremo IZQUIERDO.

- En el cuadro de diálogo Lighting Conditions , DEseleccione
todo, ubique todas las correderas a la extrema izquierda (Solapa Direct Sun Tab
unicamente) y ubique la altitud solar (Sun's Altitude) en 90.
- En el Panel de Control del Render, haga clic en "settings".
Mueva las correderas hacia el extremo izquierdo. Puede deseleccionar
la propiedad anti-alising (Fast Sub-Pixel Smoothing y Ultra). La diferencia
se notará en los bordes de la máscara; recomiendo usarla.
Haga un render de la imagen y tendrá la máscara de Surf perfecta
Happy Terrageneering... C-Wied
© 2002 by: C-Wied's
Graphic Arts
|