Enmascarar estructuras en Terragen
By: C-Wied
Traducción: Esteban Glas

Guarde los archivosTER and TGW...ahora!
Debería haber hecho una máscara de sus estructuras en
el editor gráfico cuando las haya creado para usarlas en terragen.
Si no lo ha hecho ahora es el momento de hacerlo (la máscara
es solamente una imágen en blanco y negro de las estructuras
sin el terreno)
- Borre todas las capas de superficie hijas.
- Edite la capa base moviendo ambas correderas al extremo IZQUIERDO.

- Haga click en colour y seleccione el color
NEGRO.

- Cree una capa hija. Denomínela "Buildings" o
"Estructuras".

- Edite la capa base moviendo ambas correderas al extremo IZQUIERDO
como ya lo ha hecho con la capa base.
- Haga click en colour y seleccione el color blanco.
- En la solapa Advanced Distribution:
- Haga clic en Tex > + y seleccione SO Image Overlay
- En la ventana emergente, en Overlay Type, seleccione Transparent:...
- Seleccione el tamaño de su terreno
- En Tiling, asegureseque los números X &
Y sean 1.

- En la ventana emergente,cargue su mascara de estructuras.
- En Advanced Distribution, ubique las correderas Coverage,
Fractal Noise y Scale Deapth sobre el extremo izquierdo.
- Deseleccione todas las Altitude y Slope Constraints
(restricciones).
- En la ventana Water ubique todos los valores en (0).
Si está utilizando algún plugin bórrelo.

- Cambie el color del agua a negro. (0,0,0).
- En la ventana Cloud ubique todas las correderas en (0)
y presione el botón Update View.

- En la ventana Atmosphere ubique todas las correderas en
el extremo izquierdo.

- En la ventana Lighting Conditions, Deseleccione todo, mueva
las correderas completamente hacia la izquierda (unicamente en la
solapa Direct Sun) y ubique el sol en posición vertical (Altitude=90).
- En el panel de control Rendering, haga click en "settings".
Ubique todas las correderas en el extremo izquierdo. Puede deseleccionar
las casillas de "antialias" si lo desea. Ésto hará
que la máscara tenga bordes escalonados. Yo recomiendo que
las deje seleccionadass.
Haga un render de la imagen y tendrá una máscara perfecta
de sus estructuras.
Con algunos cambios menores cualquier parte de la imágen puede
ser enmascarada.
Happy
Terrageneering... C-Wied
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Graphic Arts
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